Игра Windrose от разработчиков из Узбекистана вошла в топ самых желаемых в Steam

Vaib.uz (новости Узбекистана. 23 февраля). Компьютерная игра Windrose от узбекской студии Windrose Crew, разработка которой перешла в активную стадию, вошла в число самых желаемых проектов в Steam. На данный момент игра преодолела рубеж в 1 000 000+ добавлений в список желаемого.

Windrose – это пиратский survival («выживач»). Игрокам предстоит исследовать процедурно сгенерированные биомы, наполненные квестами, тайнами и скрытыми локациями. Разработчики делают ставку на атмосферу морских приключений, исследование мира и кооперативный опыт.

В самой студии признаются, что последние недели стали для команды по-настоящему бурными.

«Интерес к игре растёт, а вместе с ним и ожидания. Мы каждый день трудимся, не покладая рук, чтобы им соответствовать. Впереди ещё много работы, и, если честно, временами такое пристальное внимание немного тревожит. Но наша цель остаётся неизменной: сделать по-настоящему хорошую игру и дать вам возможность самим её оценить. Это небыстрый путь, но с вашей поддержкой он становится легче и куда более авантюрным», – отметили в Windrose Crew.

Wishlist в Steam – один из главных индикаторов будущих продаж. В среднем конверсия в покупки после релиза может составлять 10–20% и выше (в зависимости от цены, жанра и маркетинга). Это означает, что миллион добавлений потенциально может обернуться 100-200 тысячами продаж на старте, а при удачном запуске и больше.

Для понимания масштаба:

10-20 тысяч – уже хороший результат для инди-игры;

100 тысяч – серьёзный интерес и высокая заметность проекта;

500 тысяч – уровень потенциального хита;

1 миллион – зона крупных релизов, AAA-проектов или вирусных сенсаций.

Для узбекской игровой индустрии такой показатель – событие без преувеличения историческое.

Новый трейлер Windrose покажут 25 февраля на IGN Fan Fest, что может ещё сильнее подогреть интерес к проекту.